Makerspace für alle: dein Einstieg in der Bibliothek

Der offene Werkstattraum in der Bibliothek — was dort steht, was du damit machen darfst und wie du ein eigenes Projekt von der ersten Idee bis zum fertigen Teil durchziehst. Für alle Altersgruppen, ganz ohne Vorkenntnisse.

38 Lektionen · rund 154 Minuten · Kostenlos mit Konto

Inhalt

  1. Willkommen im Makerspace

    • Was ein Makerspace ist (Vorschau)
    • Die Hausregeln — kurz und verbindlich
    • Dein erster Besuch: so läuft er ab
    • Wer dir hilft — und wie du fragst
    • Was kostet das? Material, Zeit und Fairness
  2. Sicherheit an den Geräten

    • Heiß, beweglich, scharf: die drei Gefahren
    • Vor dem Einschalten: die kurze Selbstprüfung
    • Not-Aus, Feuer, kleine Verletzungen
    • Kinder, Jugendliche und Besuch am Gerät
  3. Der 3D-Drucker: was er kann und was nicht

    • Schicht für Schicht: so entsteht ein Teil
    • Die Teile am Drucker und ihre Namen
    • Was gut gelingt — und was nicht
    • Wie lange dauert ein Druck wirklich
    • Was du am Gerät bedienen darfst
  4. Vom fertigen Modell zum fertigen Druck

    • Modelle finden: Printables, Thingiverse und Co.
    • Lizenzen: was du mit einem fremden Modell darfst
    • Slicen: aus dem Modell wird ein Druckauftrag
    • Die sechs Einstellungen, die am Anfang zählen
    • Ausrichten und stützen: die letzte Entscheidung
  5. Dein eigenes Modell mit Tinkercad

    • Tinkercad öffnen und sich zurechtfinden
    • Formen setzen, drehen, ausrichten
    • Löcher bohren ohne Bohrer
    • Namen und Schrift auf ein Teil bringen
    • Maße nehmen, prüfen, exportieren
  6. Material und Fehlersuche

    • Was auf der Filamentrolle wirklich ist
    • PLA, PETG, TPU: welches Material wofür
    • Filament richtig lagern
    • Wenn die erste Schicht nicht hält
    • Fehlerbilder lesen: Fäden, Lücken, Spaghetti
    • Abgebrochen — und jetzt?
  7. Mehr als der 3D-Drucker

    • Was neben dem Drucker stehen kann
    • Schneiden, gravieren, plotten
    • Reparieren, nähen, digitalisieren
  8. Dein eigenes Projekt

    • Die Idee klein schneiden
    • Messen, skizzieren, planen
    • Bauen, testen, zweite Runde
    • Nachbearbeiten: aus rau wird schön
    • Fertig — zeigen, weitergeben, weitermachen